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发布时间:2021-05-07 09:01:00来源:平陆手游门户网作者:平陆手游
这么大的互联网企业,不会做“赌气”的事情,即便是台面上争执,也必定是深思熟虑的决定。阿里的8:2顶多是一个参考,不是目前比例的主要核定标准,即便没有阿里的政策,其他渠道今年的吸量政策也会对腾讯的联运分成比例造成冲击。
游:从打车软件到手游分成模式,腾讯与阿里的争夺都很激烈,手游开发者因此能获取哪些方面的利益?白:更多的渠道选择,更有效的实现自己产品的价值,“站队”问题不属于产品问题,开发者能够获得多少利益,最根本的要点还是产品。厂商只会选择可以使自己利益最大化的经营方式。如果说大渠道的争夺下,手游开发者会获取哪些具体的利益,那我想应该是政策夹缝中的一碗菜羹,比如月收入50万以下,三个月内不分成,或者别的什么的。可这本来就是“救济”,不能作为手游开发者的发展根基。
面对平台竞争,第三方开发商会如何选择?游:您觉得腾讯是否还会进一步调整分成比例,或在哪些方面推出新措施吸引CP呢?白:分成比例方面不会有大变动,根据合作产品情况,具体合作情况,可能会有一定的浮动。真正吸引CP的新措施,应该是腾讯渠道内的资源分配问题。多一周的推广期,有时候可以意味着最后的胜利。游:除了分成比例外,开发者会希望从腾讯平台那拿到什么资源?白:比较关心产品接入后,推广资源匹配以及硬广采购优惠政策方面的具体信息。
游:将来你们公司推出新产品的话,会优先考虑与腾讯还是阿里的渠道?白:我们在2014年会陆续推出2-3款产品,不会特别优先哪一个渠道,因为具体的产品推广和运营要和具体的情况挂钩,其实除自己的硬闯渠道之外,作为开发商可做的选择很多,但是一定要切合自己的实际。用户在哪里,开发者就在哪里,这是不变的道理。
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