总的来说,这款游戏有些新意,但不足之处也很多。所以不要把它当作大作,就当成一款小品级的游戏来玩,还是能收获不少乐趣的。如果你最近没什么游戏玩的话,可以试试《零世界》。
优点:画面给力,剧情有趣
缺点:流程过于单一
卡尔本是手残党,所以玩了三个星期的《颓废之心》后重选游戏,他就强烈要求不要再选动作类游戏。一开始我的提议是《全球使命》,结果被他无情地否决了。大家评评理,《全球使命》又不是动作游戏,他凭什么不玩嘛?简直丧心病狂,你说是不是?
最后只得随他的喜好选了《零世界》(实际上是怕他把我坐扁),结果玩了一下发现还行,当成一款休闲娱乐的小品级游戏来玩还是挺不错的。今天我就把游戏过程中最无法忍受的几个点告诉你,如果连这些都无所谓的话,那这款游戏对你来说就值得一玩了。
一开始我选了个真武,取名为北鸟朝缝。玩到23级后,有个朋友要来凑热闹却进错了服务器。我只好放弃北鸟,重新建了玄冥门下的幽冥妹子,取名曙一直光(自从曙光发现我测评游戏或深研游戏时都用这个名后,他就很讨厌地把他的角色取名为“贝尔格莱克”,报复心真重)。
玄冥下面的两个分支,血河是使双锤的坦克型职业(也可以用双锏,让我想起一位名将呼延庆);幽冥则是用双刀的近战DPS,贴上去砍得很爽快的那种。但是打怪的速度完全比不上真武……
就这样,曙一直光便诞生了。
玩了新角色后我发现一个问题:除了一开始的几级是在各自的门派里完成几个任务外,新手任务的流程居然一模一样!最过份的是连剧情都是一样的(当然,涉及的关键NPC名字还是不同):全部是为了创世神展的修复而努力升级……
除此之外,我在门派里发现了几个NPC,仿佛与真武门派里的名字和造型一模一样……话说偷懒也不能做到这种地步吧!
忍着做完新手任务后,发现后续的任务也一模一样,均是从扬州开始。这难道是练所有小号都要重复重复再重复的节奏吗?!剑网3虽然新手村是一样的,好歹出来后的门派任务不一样,升级路线也丰富多样可供选择呐!
还是说,这是要让大家只玩一个号别练小号的设计?
除了任务线偷懒外,游戏中还有一处让我无法忍受的地方:每隔几个任务就要出现一次的任务动画。
如果是第一次看还好,但每次玩都是一模一样的动画还不让人跳过,这就太丧心病狂了。我深深地同情那些练小号的人,不光要做同样的任务去升级,还要忍受同样的动画且无法跳过!
最过份的是,交任务开始放动画也就罢了,放完动画还要让我再交一次任务才能完成是要闹哪样?!就不能做成交接一次后放完动画领新任务走人吗!
吐槽完动画后我们再来看看最基础的人物移动。不知是帧数不对还是什么问题,我看人物在跑动时就像在地面上飘,步幅与移动速度完全对不上号。这一点在做某些乔装任务时最明显,每踏出一步都会让人无法直视的滑行很长一段距离,看得我泪流满面……
这一情况在骑马后会得到很大的改善,但那马跑起来太僵硬了,人物坐在马背上完全是僵直的,一点也不飘逸。从这点上来看,剑网3做得是最好的。需要提到的亮点是,游戏中的轻功很给力呐!特别是当你选用女性角色且只穿了裙子的时候……
最后,我们再来看看官方大力宣传的“子世界”系统。一开始我以为这是个庄园或农场一类的玩意,可以让大家互相之间拜访。但在游戏里发现,子世界居然有“找茬”以及“迷宫”型的。可惜我进不去,没法体验。
但就目前看到的情况来说,子世界不给力呀。看来看去就那么几个系统,而且还进不去!如果这样的话,依靠玩家建立子世界来丰富游戏内容的想法是很难实现了。
总的来说,这款游戏有些新意,但不足之处也很多。所以不要把它当作大作,就当成一款小品级的游戏来玩,还是能收获不少乐趣的。如果你最近没什么游戏玩的话,可以试试《零世界》。