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  炉石传说职业配卡指南之猎人篇

发布时间:2021-03-30 13:51:52来源:平陆手游门户网作者:平陆手游

    

      炉石的猎人重新崛起了,雷克萨高呼,关门放狗……然后……没有然后了!

      随着炉石传说正式公测,大规模的补丁修复已经告一段落,猎人幸运的赶上了末班车,在最近一次补丁中对“关门放狗”这张卡牌的再一次修改,使沉寂已久的猎人再度活跃起来,本期就为大家带来猎人的配卡攻略。

      职业定位:灵活多变

      猎人的定位其实有点“怪异”。一方面,他的抽卡能力算不上优秀,虽然有秃鹫这样的抽卡牌,但秃鹫在削弱之后太脆弱,多数时候只能作为一次性的抽卡牌使用。这使关门放狗这张牌对猎人的意义更为重大,甚至可以说是“核心”。

      另一方面,猎人拥有非常强大的压血线的能力,他的职业技能稳固射击可以对英雄造成2点伤害,是游戏内最强的杀伤英雄的技能,这使猎人即便在没有手牌的情况下,也可以对敌人造成威胁。

      除了这两个特点之外,猎人拥有不错的武器牌,3费的鹰角弓、7费的角斗士长弓让猎人本身有不错的清场能力,尤其是配合奥秘牌,鹰角弓的使用期限是相当长的。这让猎人具备了类似战士那样的爆发力。

      其次,猎人本身的奥秘牌相当不错,除了爆炸陷阱这个防前期RUSH的神卡之外,还有误导,冰冻陷阱,毒蛇陷阱等一系列给力的奥秘卡。这些奥秘卡耗费不高(2费),但作用极大,是猎人获得血线优势的关键,配合鹰角弓特效,足以让猎人在中前期保持强大的威慑力。

      最后,猎人法术牌也相当给力,有单体攻击法术,有群体AOE,还有小规模范围伤害以及随机秒杀随从的法术牌,这一切都让猎人的战术风格极为灵活。

      当然,最后还是要提到猎人那张核心卡牌关门放狗,这张卡牌在最近一次强化后,相当优秀。它既可以配合秃鹫进行抽卡(只要4费),又可以配合其他野兽进行RUSH战术。比如食腐土狼,在对手场上有超过4个随从的时候,猎人只需要4费打出土狼+放狗,就可以在杀伤对手随从的同时,制造出一个10/6的恐怖野兽,可谓翻盘神器。

      总体来讲,猎人是一个适合前中期战斗的职业,他的技能特性决定了战斗很难拖到后期。

      组牌原则:选好自己的既定方向

      猎人的卡牌相当丰富,但作为一个压血能力很强的职业,猎人必须综合考虑放大自己的优点。猎人的优点就是拥有众多清场的卡牌,而出于防RUSH和早期建立场面优势的需要,3费的鹰角弓是必带的。

      而为了保证鹰角弓的使用次数,奥秘牌也不能太少,否则无法保证猎人在前中期有足够的武器攻击次数。在这个前提下,我们再来看看奥秘牌。根据不同的组牌原则,奥秘牌的使用也不同,但是爆炸陷阱,毒蛇陷阱这两种奥秘牌一般是通用的,尤其是猎人抽卡能力相对较弱的情况下,毒蛇陷阱配合秃鹫可以非常好的弥补这个弱点。

      其次,是法术牌的选择,猎人印记,追踪术,奥术射击,多重射击,致死射击,杀戮命令这些都是非常不错的法术牌。这些牌或针对强力随从,或有单体伤害,又或强力清场,根据不同的组牌战术,大多会带4-5张。

      那么算上奥秘牌,武器牌和法术牌,猎人至少要提供10-13个卡牌的位置。这些牌主要用于保证猎人场面优势以及维持对对手的血线压力。

      最后是随从选择,关门放狗,秃鹫,食腐土狼这三张牌几乎是所有卡组必带的,这就要用去至少6张卡牌位置,剩下的牌位则以猎人自身需要为主,如果走的是相对稳妥的打法,那可以带例如麦田傀儡,草原狮,霜狼督军这样的牌。这些牌都可以和猎人的关门放狗以及奥秘牌配合(比如放狗+霜狼督军)。

      如果走的是RUSH流打法,则多加一些冲锋类卡牌,并且进一步强化猎人打脸能力(比如加入杀戮命令之类)。

      总之,作为猎人,保持对场面的控制固然重要,但考虑到猎人随从数量不多而且后期相对乏力,因此组牌的时候尽量考虑在前中期多压对手血量,这样即便战斗拖到后期,也可以利用随从或者技能拖住对手,然后使用职业技能获得胜利。

      卡牌推荐:放狗秃鹫土狼必带

      随着放狗的修改,猎人重新成为热门,在近期大赛以及天梯中都有不错的表现。在这里给大家推荐两套卡组,一套是最近比较火爆的放狗打脸流,另外一套则是相对更加稳妥的冲天梯打法。

      冲天梯战术

      法力值消耗0:猎人印记x1

      法力值消耗1:照明弹x1

      法力值消耗2:食腐土狼x2关门放狗x2毒蛇陷阱x1酸性沼泽软泥怪x1饥饿的秃鹫x2疯狂投弹者x2

      法力值消耗3:寒光智者x2麦田傀儡x2大地之环先知x1致命射击x2

      法力值消耗4:多重射击x1诅咒教派领袖x1火车王里诺艾x1

      法力值消耗5:无面操纵者x1爆炸射击x1霜狼督军x1

      法力值消耗6:长鬃草原狮x2

      法力值消耗7:角斗士的长弓x1

      法力值消耗10:海巨人x2

      火车王召唤的雏龙正好多召唤两只小狗

      这套卡牌的核心就是稳,几乎所有可能的战术,这套牌组都考虑到了。有应对早期术士RUSH战术的,比如疯狂投弹手+多重+关门放狗。有平稳过渡到中后期的清场能力,比如致命射击+多重+爆炸射击。随从方面也比较强悍,无面者+督军+草原狮都很优秀,而配合放狗+毒蛇陷阱,海巨人也可以在中期甚至前期快速登场,形成巨大的压制力。

      当然,这套卡牌还有改进的空间,比如换掉7费和10费卡牌,进一步强化猎人中前期战斗力,也可以有不错的表现。将寒光智者换成其他卡牌,来减少不确定因素也是可行的。

      放狗打脸流

      法力值消耗1:追踪术x1奥术射击x2麻疯侏儒x2

      法力值消耗2:冰冻陷阱x2战利品贮藏者x2毒蛇陷阱x2饥饿的秃鹫x2食腐土狼x2蓝腮战士x2爆炸陷阱x2关门放狗x2

      法力值消耗3:杀戮命令x2鹰角弓x2动物伙伴x2狼骑兵x2

      法力值消耗4:火车王里诺艾x1

      猎人的防御极品卡

      这套卡牌就是丧心病狂的打脸,所有技能和随从都是以最大化杀伤对手为主,配合职业技能,在4-5回合的时候就可以打掉对手至少10点以上血。尤其是大量的奥秘牌,使鹰角弓可使用次数极多,配合带野兽的杀戮命令,猎人在6费-8费回合就可以制造杀机。由于抽牌能力相对较差,所以猎人尽量在前期制造足够的压迫力,否则就会陷入被动——这一点很像RUSH流术士,对抽卡运气依赖性太强。

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